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AR
태그로 총 1029건이 검색되었습니다.
밖에 못나가는 어린이들을 위한 '가상 놀이터'로 SKT '점프AR' 인기
SK텔레콤이 선보인‘점프AR’ 오픈갤러리가 신종 코로나바이러스감염증(코로나19)으로 집 밖으로나가지 못하는 어린이들의 '가상 놀이터'로 인기를 끌고 있다.SK텔레콤은 12일 증강현실(AR) 기반의 동물 사진을 다른 사용자와 함께 보고 즐기는 ‘AR 오픈갤러리’ 서비스에 공개 2주만에 약 3000여장의…
2020-03-12
테크M 김임수 기자
VR·AR용 고해상도 디스플레이 대중화 마련…생기연, 세계 최고 수준 해상도 제조 기술 개발
그동안 어둡고 선명도가 낮아 이용자 다수가 장시간 몰입에 불편을 겪은 가상현실(VR)과 증강현실(AR)용 디스플레이가 크게 개선될 전망이다.한국생산기술연구원(이하 생기원)이 VR·AR용 OLED 화소를 유리 기판 위에서 RGB 방식으로 제조할 수 있는 공정기술을 개발해 세계 최고 수준인 1867PPI 해상도를 구현하는 데 성공했다고 18일 밝혔…
2019-11-18
박응서 기자
ARM과 손잡은 삼성전자, 시스템 반도체 1위 전략은 '선택과 집중'
[앵커멘트]삼성전자는 스마트폰에 들어가는 시스템 반도체 'AP'를 자체 개발하기 위해 고군분투해 왔는데요. 결국 세계적인 반도체 설계 회사 ARM과 손잡기로 했습니다. 대신 삼성은 남는 여력을 다른 시스템 반도체 분야에 투자하는 전략으로 방향을 틀었습니다. 고장석 기자입니다.[기사내용]스마트폰의 두뇌 역할을 하는 'AP'.삼성전…
2019-11-13
고장석 기자
어도비, 코딩 몰라도 AR 제작할 수 있는 앱 ‘어도비 에어로’ 공개
어도비가 증강현실(AR) 환경에서 몰입 경험을 제작하고 공유할 수 있는 어도비 에어로(Adobe Aero)를 출시했다고 7일 밝혔다.어도비 에어로는 디자이너가 코딩 기술 없이도 포토샵, 디멘션 등의 익숙한 툴(Tool)에서 몰입형 3D 콘텐츠를 손쉽게 제작하도록 지원한다.에어로를 활용하면 디자이너가 ‘비주얼 UI’를 통해 AR 경험을 …
2019-11-07
김태환 기자
인텔-스카이 리미티드 엔터, VR·AR 솔루션 개발 위한 MOU 체결
인텔이 중국 최대의 가상현실(VR)업체 스카이 리미트 엔터테인먼트(Sky Limit Entertainment)와 2020년 도쿄 올림픽에서 활용할 5G 기술 기반의 VR과 증강현실(AR) 솔루션 개발을 위한 업무협약을 맺었다고 24일 밝혔다.인텔은 2020년 도쿄 올림픽과 2022년 베이징 동계 올림픽, 2024년 파리 올림픽을 위한 5G 기반의 VR, 3…
2019-10-24
김태환 기자
[MIT테크리뷰] 역대 최강 축구팀 2009 바르셀로나, 네트워크 과학으로 강점과 약점 찾아내
스페인의 하비에르 불두 교수 연구진이 축구 역사상 ‘최강의 팀’이라 불리는 2009년의 FC 바르셀로나(FC Barcelona)를 분석했다. MIT테크놀로지리뷰에 따르면 이 연구진이 사용한 분석법은 네트워크 과학(Network science)이다. 연구진은 각각 바르셀로나 선수들을 점으로 표기하고, 선과 교점을 만들어 선수들끼리의 연관…
2019-10-19
김지현 인턴기자
웅진씽크빅, 독서에 증강현실 접목…에듀테크 주도한다
[앵커멘트]웅진씽크빅이 전통교육에 IT 기술을 덧입히는 작업에 한창입니다. 종이책 일변도에서 벗어나 증강현실과 인공지능 기술을 활용한 차세대 교육 서비스를 선보이고 있는데요. 윤석진 기자가 전합니다.[기사내용]종이책에 새우 모형을 올려놓자, 물고기가 따라옵니다.손전등을 비추면 심해 속 어류가 모습을 드러내고, 현미경을 대면 비늘이 더 크게 보입니다.웅진씽크…
2019-10-15
윤석진 기자
SK텔레콤 5G 기반 AR/VR 기술로 몰입 경험 선보인다
SK텔레콤이 국내 최대 AR(증강현실) VR(가상현실) 행사인 ‘코리아 VR 페스티벌(KVRF) 2019’에서 5G 기반 기술을 활용한 몰입 경험을 선보인다.몰입 경험(Immersive Experience)은 디지털 공간이 현실 세계와 상호작용하며 경계가 모호해지는 경험을 지칭한다.2일 SK텔레콤은 서울 삼성동 코엑스에서 열리는 &ls…
2019-10-02
김태환 기자
LGU+, AR로 보는 5G 갤러리 오픈
LG유플러스가 서울 지하철 6호선 공덕역에 5G 기반 문화예술 공간인 'U+5G 갤러리'를 개관했습니다.지하철을 이용하는 고객이 전시된 작품을 LG유플러스의 5G 서비스 앱인 'U+AR'로 비추면 스마트폰 화면에서 작품이 움직이며, 자유롭게 확대하고 돌리면서 감상할 수 있습니다.24명의 예술가가 준비한 총 88개 작품이 마련됐으…
2019-09-04
이명재 기자
SK텔레콤, 아이·어른 모두 반할 ‘AR 동물원’ 연다
SK텔레콤이 서울 올림픽공원과 여의도공원에 아이와 어른이 모두 즐길 수 있는 ‘점프 (Jump) AR동물원’을 연다.오는 13일 열리는 AR(증강현실)동물원은 SK텔레콤이 지난 7월에 발표한 ‘5G 클러스터’ 전략의 일환으로, 5G 특화 서비스와 혜택을 제공하려고 기획됐다.점프 AR동물원은 SK텔레콤의 AR 서비스…
2019-08-12
김태환 기자
KT, 미국 최대 어린이책 출판사 스콜라스틱과 영어교육 콘텐츠 개발
KT가 미국 최대 어린이책 출판사 스콜라스틱(Scholastic)과 협력해 영어교육 콘텐츠 개발에 나선다.KT는 5일 서울 종로구 KT 광화문빌딩 이스트에서 미국 최대 규모의 유∙아동 출판사 스콜라스틱과 ‘IT 기술을 활용한 키즈 영어교육 콘텐츠 사업협력’을 위한 업무협약을 체결했다.이번 업무협약을 통해 양사는 5세대 이동통신(5G),…
2019-08-05
김태환 기자
KT, 5G 실감미디어 콘텐츠 오픈 플랫폼으로 생태계 만든다
KT가 5세대 이동통신(5G) 기반 실감형 콘텐츠를 육성하려고 오픈 플랫폼을 구축한다는 전략을 수립했다.이를 위해 자체 VR 플랫폼을 구축해 소비자들과 접점을 늘리고, 콘텐츠 제작사들과 제휴를 기반으로 VR 콘텐츠를 확보한다는 계획이다.KT가 1일 서울 종로구 광화문 KT스퀘어에서 4K 무선 VR 서비스 ‘KT 슈퍼VR(Super VR)&rsqu…
2019-07-01
김태환 기자
KT, 일본 공연기획사와 손잡고 AR·VR 공연 콘텐츠 사업 추진
KT가 일본 전문 공연 기획사 JW2B와 ‘K-POP 일본공연 AR∙VR 제작과 케이툰 MD 사업 협력을 위한 업무협약’을 체결했다고 21일 밝혔다.JW2B는 다수의 한국 아이돌과 배우들의 일본 공연 활동을 주최해 온 현지 공연 기획사로, 지난해부터 KT와 일본 공연 콘텐츠 사업을 함께 진행해 온 파트너다.이번 업…
2019-06-21
김태환 기자
[5G+포럼] 2026년 실제 5G 체감 가능한 세상 온다
5세대 이동통신(5G)이 완전히 정착되는 2026년이 되면 일반 소비자들도 체감할 수 있는 콘텐츠와 서비스들이 나올 것으로 전망된다.5G의 가장 큰 특성인 초저지연성과 초고속, 초연결성으로 가상현실을 비롯한 체감형 콘텐츠를 실제 구현할 수 있다. 경쟁력을 더욱 강화하려면 민‧관 협력과 더불어 현장에서의 규제철폐 목소리를 반영하는 노력이…
2019-06-12
김태환 기자
데이터 기반 우수 스타트업 12개 선정…2019 디비스타즈 사업 협약식 29일 개최
2019년 데이터 기반 우수 스타트업 12개 기업이 선정됐다.한국데이터산업진흥원이 데이터 기반 우수 스타트업 12개 기업을 선정해, ‘2019 디비스타즈(DB-Stars) 사업 협약식’을 29일 오후 2시부터 MARU180 이벤트홀에서 개최한다고 28일 밝혔다.디비스타즈는 데이터 비즈니스에 특화된 멘토링과 컨설…
2019-05-28
박응서 기자
KISTI, 과학창의재단과 4차산업혁명 융합기술인재 양성
한국과학기술정보연구원(KISTI)이 한국과학창의재단과 협력해 ‘2019년도 학부생 연구프로그램(Undergraduate Research Program, URP)’ 지원 사업에 EDISON 시뮬레이션 활용부문을 신설하고, 계산과학공학플랫폼(EDISON 플랫폼)을 활용한 연구프로그램을 지원한다고 24일 밝혔다.U…
2019-05-24
박응서 기자
ETRI, 250배 더 선명한 홀로그램 픽셀 기술 개발…수직으로 쌓는 1㎛ 픽셀 초고해상도 원천기술 확보
국내 연구진이 홀로그램 시야각을크게 높인 초고해상도 픽셀 기술을 개발했다. 이에 자연스러운 홀로그램과 초고화질 영상을 이용할 수 있는 디스플레이 패널이 더 빨리 실용화될 전망이다.한국전자통신연구원(ETRI)이 픽셀 크기와 픽셀 간격을 마이크로미터(㎛)수준으로 줄여 화질과 시야각을 대폭 향상시킬 수 있는 픽셀 기술을 개발했다고 23…
2019-05-23
박응서 기자
[MTN현장+] VR 교육 콘텐츠 가이드마련 시급
5G 시대가 도래하면서 가상현실(VR)을 이용한 콘텐츠가 눈에 띄게 늘었다. 실시간으로 고화질 영상을 VR 기기에 구현하는 것이 가능해진 덕분이다.특히 VR은 교육 쪽에 많이 활용되고 있다. 몰입도가 높아 학생들의 집중력을 끌어 올릴 수 있다는 특장점 덕분이다.SKT는 '미래직업연구소'에서 VR로 직업을 체험해 볼 수 있는 기회를 제공하고 있…
2019-05-20
윤석진 기자
[테크M 북카페] 5G가 불러오는 4차 산업혁명 - 5G 시대가 온다
인공지능(AI)과 사물인터넷(IoT), 자율주행차, 가상증강현실(AR/VR), 빅데이터.이들은 4차산업혁명을 이루는 핵심 기술들이다. 전문가들은 4차산업혁명 기술을 실현할 수 있도록 만드는 것이 5세대 이동통신(5G)이라고 설명한다.5G가 실현되면 우리 삶은 어떻게 바뀌게 될까. 인공지능, 홀로그램 영상, 자율주행차가 현실로 소환된다.…
2019-05-04
김태환 기자
교육업계 "VR·AR 전문가 모십니다"…IT 인재영입 치열
교육업계가 기존 교육에 최신 기술을 반영한 에듀테크(EduTech) 상품을 개발하기 위해 IT 인재 모시기에 나섰다.지난 2월 'AI 수학'을 론칭하며, 인공지능 기반의 맞춤형 학습을 개시한 웅진씽크빅은 지속해서 IT 전문 인력을 채용 중이다.이달 초에는 경력직으로 증강현실(AR) 콘텐츠 기획자, IT 기획 전문가, 빅데이터 개발자를 모집했다…
2019-04-17
윤석진 기자
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