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카카오게임즈
태그로 총 13건이 검색되었습니다.
게임 스타트업 '신바람'... 석달새 500억 투자금 풀렸다
#다시 뛰는 게임 스타트업 #올해는 바이오 대신 게임#전략장르 등 신시장 열릴까지난해 투자시장에서 외면을 받아온 국내 게임업계가 다시 꿈틀대고 있다. 바이오에 밀려 투자사(VC)와 대기업들의 선택을 받지 못하던 게임 스타트업에 다시 돈이 몰리기 시작한 것. 중국 게임사들이 미소녀와 전략 게임 등을 연이어 출시하며 '탈 MMORPG' 행보를 보…
2020-03-03
테크M 이수호 기자
카카오표 '포켓몬고' 속도낸다... 남궁훈의 라이프엠엠오, 75억 투자 유치
#카카오표 AR게임 연말 출시 #제2의 포켓몬고 기대감 #투자+IPO 청신호남궁훈 카카오게임즈 대표가 추진하는 '생활속 증강현실(AR)' 프로젝트가 속도를 내기 시작했다.지난해 3월 관계사인 카카오모빌리티와 공동 출자를 통해 조인트벤처(JV) 형태로 세운 자회사 라이프엠엠오가 75억원의 투자를 유치한 것. 실탄을 채운 라이프엠엠오는 카카오게임…
2020-02-27
테크M 이수호 기자
[템 이슈] '달빛' 아래 뭉친 카카오-엑스엘...업계 상위권 도약 위한 '신의 한수' <4>
#달빛조각사로 맺은 인연 #매출 정체 돌파 #상장까지 골인 카카오게임즈가 '리니지의 아버지' 송재경 대표가 이끄는 엑스엘게임즈를 인수한 것은게임업계 상위권 도약을 위한 발판을 마련하는 '신의 한수'라는 평가가 나온다. 지난해 출시한 모바일 MMORPG '달빛조각사'의 개발사와 퍼블리셔로 만나 서로 가능성을 확인한 …
2020-02-11
테크M 허준 기자
[템 이슈] 배급사에서 개발사로... 카카오게임즈가 MMO 개발 장인 송재경 사단 품은 이유 <3>
#퍼블리싱한 MMO 흥행 부진 #이럴바엔 우리가 만들자 #MMO는 역시 송재경카카오게임즈가 '리니지의 아버지' 송재경 대표의 엑스엘게임즈를 인수했다. 그동안 퍼블리싱(배급) 중심의 사업에 주력했던 카카오게임즈가 본격적으로 대형 MMORPG 개발력을 확보한게 된 것이다.퍼블리싱 중심의 사업에서 한계를 느낀 카카오게임즈도 엔씨소프트나 넷마블처럼 …
2020-02-11
테크M 허준 기자
[템 이슈] IPO 재수생 카카오게임즈, 천재개발자 송재경 품고 재도전 <2>
#송재경이 만드는 '제2의 포켓몬고' #달빛조각사로 입증한 양사시너지 #카카오게임즈 IPO 청신호카카오톡 기반의 게임서비스 '카카오 게임하기'의 부진, 넷마블과 펄어비스 등이 카카오게임즈를 떠나 자체서비스를 선언하며 지난 2년간 어려움을 겪었던카카오게임즈가 연초부터 엑스엘게임즈를 인수하고덩치 키우기에 나섰다.원하는 기업가치로 도…
2020-02-11
테크M 허준 기자
[템 이슈] 카카오게임즈, 1181억에 송재경의 엑스엘게임즈 품었다 <1>
카카오게임즈가 송재경 대표가 이끄는 게임 개발사 엑스엘게임즈의 지분 52.97%를 취득하고 경영권을 인수한다고 11일 발표했다. 인수금액은 약 1181억원이다. 카카오게임즈는 엑스엘게임즈의 기업가치를 약 2300억원으로 평가한 것으로 보인다.카카오게임즈는 이번 투자로 엑스엘게임즈의 검증된 개발력과 게임 지식재산권(IP)을 확보했다. 이를 통해 다양한 게임 …
2020-02-11
테크M 편집국
카카오 배틀그라운드, 신규 맵 '카라킨' 인기
카카오게임즈는 펍지주식회사가 개발한 '카카오 배틀그라운드'가 신규 맵 ‘카라킨’ 업데이트 이후 이용자들에게 좋은 반응을 얻고 있다고 6일 밝혔다.'카라킨'은 지난 22일 시즌6 업데이트와 함께 선보인 2x2km 사이즈의 맵이다. 넓이가 줄어든 만큼 빠른 생존 전투가 펼쳐지는 것이 특징이다. 여기에 플레이 패…
2020-02-06
테크엠 편집국
[MTN단독]"'테라 클래식' 서비스 첫 날 매출, '테라M' 1/6 수준"
'테라 클래식'이 서비스 첫 날 7억원 가량의 매출을 달성한 것으로 나타났다. '테라' IP(지식재산권)를 활용한 첫 모바일게임 '테라M'의 서비스 첫 날 매출과 비교하면 약 1/6 수준이다.'테라 클래식'은 흥행가도에 진입했으나, IP 활용을 거듭하면서 관련한 기대감이 감소할 수 있음을 보여주는 대…
2019-08-19
서정근 기자
게임 신흥강자 'P-K-K 트리오' 뜬다… '3N' 철옹성에 도전장
[앵커멘트]게임산업을 넥슨(NEXON), 넷마블(NETMARBLE), 엔씨(NC) 등 이른바 3N들이 주도해왔는데요, 이들에 도전장을 낸 신흥 게임사들이 추격에 박차를 가하고 있습니다. 서정근 기자가 보도합니다.[기사내용]3N 게임사들의 지난해 매출을 합산하면 6조 2660억원에 달합니다.게임산업 규모가 9조원 가량인 것을 감안하면 70%에 육박하는 점유율…
2019-07-30
서정근 기자
IPO 도전하는 게임업계 미드필더...좁은문 뚫을까
[앵커멘트]극소수 대기업 게임사의 수익 과점, 중국의 게임 수입 규제로 게임업종 중견 중소 기업들이 어려움을 겪여왔는데, 이 와중에도 성장세를 이어온 게임사들이 어렵사리 기업공개를 추진하고 있어 성패에 눈길이 쏠립니다. 서정근 기자가 보도합니다.[기사내용]지난해 기업공개를 추진하다 백지화한 카카오게임즈. 올해 들어 협력사 펄어비스와 '검은사막'…
2019-07-19
서정근 기자
'벼랑끝' 액션스퀘어, 경영진 재정비...위기탈출 가능할까
액션스퀘어가 수장을 교체하고 재정비에 나섰다. '블레이드' 이후 흥행작 발굴에 실패해 적자가 이어지고 주요주주 카카오게임즈도 보유 지분을 대부분 매각해 위기감이 고조됐는데, 신임 신형일 대표를 중심으로 한 경영진이 새로운 전기를 마련할 수 있을지 눈길을 모은다.액션스퀘어는 지난 3일 개최한 임시주주총회와 이사회를 통해 신형일 감사를 대표이사로…
2019-05-07
서정근 기자
펄어비스-카카오게임즈, 아름다운 또는 슬픈 이별
앵커>펄어비스와 카카오게임즈가 '검은사막'의 배급계약을 종료하며 결별 수순을 밟습니다. 흥행작을 배출한 개발사와 배급사의 역학관계에서 개발사가 우위에 서기 마련인데, 양사도 그러한 양상입니다. 서정근 기자가 보도합니다.기자>카카오게임즈는 펄어비스의 '검은사막'을 2014년 12월부터 서비스해 왔습니다.펄어비스는 이 게임의 성공에…
2019-04-30
서정근 기자
'벼랑끝' 액션스퀘어, 카카오게임즈 손잡고 회생할까
4년연속 적자로 관리대상 종목 지정을 앞둔 액션스퀘어가 카카오게임즈와 협업을 통해 '벼랑끝'에서 회생할 수 있을지 눈길을 모은다. 액션스퀘어는 '블레이드'로 모바일RPG 시대를 열며 각광받았으나, 이후 부진이 장기화하는 양상이다. 비슷한 상황에 내몰렸던 바른손이앤에이가 넥슨과 '히트' 협업으로 회생한 것처럼 액션스…
2019-02-07
서정근 기자
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