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넥슨
태그로 총 59건이 검색되었습니다.
'대세장르' MMORPG를 외면한 게임사? 라인게임즈의 특별한 도전 이야기
엔씨소프트와 넥슨, 넷마블 등 국내 주요 게임사들이 모두 주력하고 있는 모바일게임 시장의 주류 장르인 MMORPG를 철저하게 외면하고 있는 게임사가 있다. 네이버의 자회사 라인이 출자해 만든 게임사, 라인게임즈다. 개발력과 자체 유통능력까지 모두 갖춘 국내에 몇 안되는 중견게임사가 나홀로 MMORPG를 외면하고 있는 이유가 궁금하다.◆따라하기 출혈경쟁NO&…
2020-03-16
테크M 이수호 기자
돈 잘 버는 '택진이형'…엔씨소프트 직원 사랑도 남다르다
#연봉이넘사벽 #툭하면 보너스 #가고싶다 엔씨소프트김택진 엔씨소프트의 남다른 직원 사랑이 게임업계에서 연일 화제다. 불과 10년전만해도 깐깐하고 내성적인 성격으로 알려졌던 김 대표가'택진이형'라는 친근한 별명까지 얻으면서인기 많은CEO로 거듭난 비결은 무엇일까.◆최고 수준 연봉 지급,'님' 문화 먼저 실천게임업계 종사자들이 가장…
2020-03-06
테크M 이수호 기자
다시 뛰는 '서든어택' 배틀그라운드·오버워치 제쳤다…점유율 2위로
이정헌 넥슨코리아 대표가 신년사를 통해 강조했던 라이브게임 분야에서의 '초격차'가 실제로 이뤄지고 있다. 출시된 지 15년이 지난 올드게임 '서든어택'이 총싸움 게임 부문, 부동의1위를 달리던 배틀그라운드까지 끌어내린 것.5일 넥슨이 서비스하는 총싸움게임 서든어택이 PC방 점유율 8.5%(분석 사이트 게임트릭스 기준)를 기록, …
2020-03-05
테크M 이수호 기자
[템TV 3분순삭템] 넥슨의 15살 '서든어택 살리기'... 비결은?
넥슨의 15살 된 장수 온라인게임 '서든어택'.아직까지 총싸움게임1위를 차지할 수 있는 비결은 무엇일까요 테크M3분 순삭템에서 정리해봤습니다.신지은 기자 sophie@techm.kr
2020-03-03
테크M 신지은 기자
엔씨소프트 '코로나19' 특별 휴무 연장..."6일까지 쉬세요"
신종 코로나바이러스 감염증(코로나19) 확산 방지를 위해 전사 특별 유급휴무를 결정해 주목받은 엔씨소프트가 한 번 더 휴무를 연장키로 했다.2일 엔씨소프트는 지난 2월27일부터 이 날까지 3일 간의 전사 특별 유급 휴무를 오는 6일까지 한 차례 더 연장하기로 결정했다고 밝혔다.엔씨소프트 측은 "코로나19 확산 방지, 직원들의 건강과 안전을 위해 전사 유급 …
2020-03-02
테크M 남도영 기자
게임 라이브 운영? 넥슨에게 물어봐... 이번엔 '서든어택'도 날았다
#라이브게임 운영의 절대 갑 #카트도 살리더니 서든까지 #이정헌 대표의 '초격차' 현실로국내 대표 게임 기업 넥슨의 저력이 다시 발휘되고 있습니다. 메이플스토리, 카트라이더, 던전앤파이터 등 지금의 넥슨을 만들었던 '역전의 용사'들이 줄줄이 흥행 역주행을 일궈낸데 이어 국내 대표 총싸움게임 '서든어택'까지 부활에 …
2020-03-02
테크M 허준 기자
게임업계 맏형 '3N' 코로나19 극복에 나란히 20억씩 쾌척
넥슨, 넷마블, 엔씨소프트 등 '3N'으로 불리는 게임업계 대표 기업들이 신종 코로나 바이러스 감염증(코로나19) 확산에 따른 위기극복에 '통큰' 성금으로 힘을 보탰다.28일 넷마블은 전국재해구호협회에 성금 20억원을 기부했다고 밝혔다. 넷마블과 최근 계열사로 편입된 코웨이가 각각 10억원씩 성금을 출연했다.전국재해구호협회는 이…
2020-02-28
테크M 남도영 기자
게임업계, 코로나 확산에 시름하는 PC방 지원책 마련
게임업계가코로나19 확산으로 인해 어려움을 겪고 있는 PC방 소상공인 사업주들을 위한 지원에 나섰다.28일 게임업계에 따르면최근 코로나19 확진자가 급증하면서 PC방에도 찬바람이 불고 있다. PC방 게임 통계 서비스 '더로그'에 따르면2월 3주차 전국 PC방 총 사용시간은 약 3330만 시간으로, 전주 대비11.2%, 전년 동기보다 1.8% …
2020-02-28
테크M 남도영 기자
넥슨 '코로나19' 확산 방지에 20억 쾌척
게임업계 맏형인 넥슨이 코로나19 확산 방지에 힘을 보탰다.대한적십자사는 25일 넥슨이 코로나19 확산에 따른 위기 극복을 위해 총 20억원의 성금을 전달했다고 밝혔다.넥슨코리아와 자회사 네오플이 각각 10억원씩을 지원한 이번 성금은 대한적십자사를 통해 긴급 의료 및 구호품 지원 등 코로나19 확산 방지에 쓰일 예정이다.특히 넥슨은 성금 중 5억원은 네오플…
2020-02-25
테크M 남도영 기자
넥슨 'V4' 업데이트 날개 달고 매출 3위 도약... "오래오래 효도하렴"
#넥슨의 힘, '인간계'에선 1등 #'천상계' 리니지는 넘사벽 #중국 게임 잡아줘서 고마워넥슨의 모바일 MMORPG 'V4'가 신규 업데이트 효과에 힘입어 14일 구글 플레이 매출 순위 3위에 등극했습니다. '린저씨'들의 막강한 화력을 등에 업고 이른바 '천상계'로 불리는 매출 1&mi…
2020-02-14
테크M 허준 기자
[템 이슈] ①'게임 3대장' 김정주-김택진-방준혁…2020년 생존 키워드는?
#올해는 신작의해 #추억의 게임이 모바일로 #리니지2M 실적은 올해부터올해 게임 '빅3' 중 넥슨과 넷마블의 키워드는 신작을 통한 생존이다. 두 회사 모두 '올드 히트작'을너무 우려먹었다. 주 52시간제는벌써 도입 1년이 지났고 열리지 않는 중국시장에 대한 기대감은 모두가 접은지 오래다. 반면 엔씨소프트는 한 박자 쉬고 가도 된…
2020-02-13
테크M 허준 기자
[템 이슈] ②넥슨-넷마블-엔씨, 올해 주식시장서 '투자 블루칩' 부상 예고
#게임 '빅3'올해는 달라요 #주 52시간+코웨이+허노스 파동 일단락 #2020년 다시뛰자'주식쟁이'들은 올해 국내 게임업계 '빅3' 넥슨과넷마블, 엔씨소프트의 기업가치를 어떻게 바라봐야할까. 아직 2월에 불과해 쉽게 예단할 수 없지만 지난해 실적을 분석해보면올해느낌은 확실히 예년과는 다르다. 기업을 옥죄던 주 5…
2020-02-13
테크M 허준 기자
부진한 중국 매출 한국서 메운 넥슨, V4 새 성장엔진 자리매김
#넥슨의 안방은 한국!#메이플 피파 카트에 V4까지 #던파 모바일 중국 출격에 사활 걸어야국내 대표 게임 기업 넥슨이 최초로 연간 영업이익 1조원 시대를 열었다. 중국에서 수천억원을 쓸어담던 던전앤파이터의 매출이 서서히 감소하면서 빨간불이 켜진 것 아니냐는 얘기도 흘러나왔지만, 안방인 국내 시장에서 물음표를 느낌표로 바꾸는 반전을 일궈냈다. 신작 모바일게임…
2020-02-13
테크M 허준 기자
넥슨, 영업이익 1조 시대 열었다
국내 대표 게임기업 넥슨은 13일 지난해 매출 2485억4200만엔(약 2조6840억원), 영업이익 945억2500만엔(약 1조208억원)을 기록했다고 공시했다. 매출과 영업이익이 전년 대비 2%, 4% 하락했는데 이는 환율 변동 영향이다. 일정환율을 적용하면 매출과 영업이익은 각각 4%, 3% 성장했다.지난해 넥슨 실적을 견인한 지역은 한국이다. '…
2020-02-13
테크M 편집국
[주목 테크M] 테크의 힘을 보여준 '너를 만났다'
#기술이 만든기적 #통신3사 저조한 실적 발표 이유는 #인터넷-게임 기업 실적 관심지난 주의 테크 소식을 정리하고 이번 주 테크 일정을 정리하는 '주목 테크M'입니다. 테크M은 지난 주 테크세상의 가장 핫한 소식으로'너를 만났다'라는 프로그램으로 선정했습니다.다들 보셨나요 혹시 아직 보지 않으셨으면 하이라이트 영상이라도 찾아…
2020-02-09
테크엠 허준 기자
게임 엔진 외산종속 탈피하나…컴투스·펄어비스 자체엔진 개발
[앵커멘트]국내 게임사들이 게임 제작에 쓰는 기반 물리엔진으로 대부분 외산엔진이 쓰입니다. 일부 업체들이 자체 엔진을 개발하며 기술독립 시도를 이어가고 있는데요, 관련한 동향 서정근 기자가 보도합니다.[기사내용]'카트라이더', '던전앤파이터' 등 초기 게임시장 히트작들은 제작팀이 본격 개발에 앞서 자체 제작한 엔진을 기반으로 개…
2020-01-30
머니투데이방송 서정근 기자
[뉴스후]게임산업 지평을 바꿔놓은 '세기의 M&A'
[앵커멘트]넥슨, 넷마블, 크래프톤 등 국내 게임산업 간판기업들은 과감한 M&A와 그 성과에 힘입어 성장한 기업들입니다. 오늘은 정보과학부 서정근 기자와 함께 이들의 M&A 히스토리, 그리고 앞으로의 경쟁 포인트에 대해 들어보겠습니다.[기사내용]앵커1) 서기자, 최근 넷마블이 코웨이 인수를 확정지었는데요, 게임업종에서 모처럼 대형 M&A를 성사시킨 사례인데…
2020-01-21
서정근 기자
'진통 일단락' 넥슨, 사업 정상화 '시동'
[앵커멘트]지난해 하반기 진통을 무릅쓰고 조직쇄신에 몰두했던 넥슨이 V4 흥행으로 턴어라운드의 전기를 마련한 후 신년 사업 계획을 구체화하고 있습니다. 서정근 기자가 보도합니다.[기사내용]지난해 상반기 넥슨이 출시한 게임은 '트라하'를 비롯해 총 8편. 자체 개발과 외부 배급을 더해, 국내 업체 중 가장 많은 게임을 선보였습니다.그런데 하반기…
2020-01-16
서정근 기자
넥슨 새해 첫 타이틀은 '카운터사이드'...2월 4일 출시
넥슨이 스튜디오비사이드의 모바일 RPG '카운터사이드'를 새해 첫 타이틀로 확정했다.넥슨은 14일 서울 서초구 넥슨아레나에서 개최한 미디어 쇼케이스를 통해 '카운터사이드'의 게임성과 출시 일정, 향후 서비스 계획 등을 공개했다.김종율 넥슨퍼블리싱2그룹장은 "'카운터사이드'를 오는 2월 4일 구글플레이와 애플 앱스토…
2020-01-15
서정근 기자
[MTN단독]'던파 모바일' 중국 사전예약자 천만 돌파...'메가히트' 가능할까
[앵커멘트]게임 뿐 아니라 모든 한류 콘텐츠 중 가장 많은 돈을 번 '던전앤파이터'가 모바일 버전으로 만들어져 중국 출시를 앞뒀습니다.사전예약자 규모가 파격적인데, 관련 상황 서정근 기자가 단독으로 보도합니다.[기사내용]넥슨의 자회사 네오플의 액션스튜디오가 제작중인 '던파 모바일'. 텐센트가 지난달 30일 중국 난징에서 개최한 …
2020-01-03
서정근 기자
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