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태그로 총 384건이 검색되었습니다.
첨단화되는 의료, SW 안전성 확보가 핵심
의료기술의 발전이 빠르게 진행되고 있다. 원격진료, 인공지능(AI) 등 첨단 IT를 이용해 더 효율적으로 환자를 진료하고 치료하는 방안이 논의되고 있다. IT와 의료의 융·복합은 의료서비스 품질을 개선하고 오진을 줄여줄 것으로 기대를 모으고 있다.하지만 IT기술 활용이 늘어나면서 소프트웨어(SW) 복잡성도 늘어나고 있…
2016-10-28
강진규 기자
SW 교육의 모든 것 ‘2016 SW 교육 페스티벌’ 개최
[테크M = 테크M취재팀] 소프트웨어(SW) 교육의 현 주소와 나아갈 방향을 제시하는 행사가 열린다.한국과학창의재단은 오는 28, 29일 양일간 일산 킨텍스 제2전시장에서 ‘2016 SW 교육 페스티벌’을 개최한다고 밝혔다.교육부와 미래창조과학부가 공동주최하고 한국과학창의재단이 주관하는 이번 SW 교육 페스티벌은 SW 전시와 체험, 워…
2016-10-26
테크M취재팀
시공간 초월 ‘VR·홀로그램’, 인간 한계 무한 확장
(영국 테마파크 알톤타워스 VR 롤러코스터 ‘갤럭티카’ 의 모습.)‘명동 한복판에서 롤러코스터 체험을 하고, 미술관에서 먼 미래의 도시로 여행을 떠난다.’과거 인간이 상상으로만 꿈꾸던 일들이 IT를 만나 하나 둘 실현되는 시대가 됐다. 이제는 ‘텔레프레즌스(Telepresence)…
2016-10-24
마송은 기자
도시와 디지털의 향연 '서울국제디지털페스티벌(SIDiF)’ 개최
디지털 서울의 현재와 미래를 보여주고 덴마크, 호주 등이 구현하고 있는 첨단 도시의 청사진을 보여주는 행사가 열린다.서울시는 ‘서울국제디지털페스티벌(SIDiF)’를 10월 28일부터 29일까지 이틀 간 서울 개포동 개포디지털혁신파크와 상암동 S-플렉스(Plex)센터에서 개최한다고 21일 밝혔다.이번 행사는 &…
2016-10-21
강진규 기자
개포동 옛 일본인 학교 부지에 '개포디지털 혁신파크' 들어선다
(서울 강남구 개포동 옛 일본인 학교 부지에 들어선 개포디지털 혁신파크.) 서울시가 강남구 개포동 옛 일본인 학교 부지에 IT 중심의 복합공간 ‘개포디지털 혁신파크’를 이 달 말 개관한다고 19일 밝혔다.지난 1월부터 건물 리모델링 공사를 실시한 개포디지털 혁신파크는 11월부터 스타트업 혁신센터 등이 들어설 예정…
2016-10-19
마송은 기자
SW정책연구소, 기반시설 SW 안전 제도 개선방안 연구 착수
소프트웨어정책연구소가 항공, 철도, 원자력 등 기반시설의 소프트웨어(SW) 안전을 강화하기 위해 법제도 개선방안을 검토할 예정이다. SW정책연구소는 SW안전법(가칭) 제정이나 기존 법개정 등도 논의할 예정이어서 연구소가 내놓을 제
2016-10-14
강진규 기자
태영엠씨, 가상현실 교육용 플랫폼 ‘비츠고’ 런칭
태영엠씨(대표 이은경, www.tymc.co.kr)가 가상현실(VR) 교육용 플랫폼 ‘비츠고(VitGo)’를 출시한다고 13일 밝혔다. 비츠고는 4K 영상과 3D 오디오를 지원하는 360 카메라와 VR 콘텐츠 관리 솔루션, 미디어 스트리밍
2016-10-13
최현숙 기자
모든 것이 연결되는 4차 산업혁명, 규제는?
[테크M = 구태언 테크앤로 대표변호사]“우리는 지금까지 살아왔고, 일하고 있던 삶의 방식을 근본적으로 바꿀 기술혁명의 직전 단계에 와 있다. 이 변화의 규모와 범위, 복잡성은 이전까지 인류가 경험했던 것과는 전혀 다를 것이다.”2016년 1월 다보스포럼에서 클라우스 슈밥 세계경제포럼(WEF) 회장이 제4차 산업혁명을 선언한 이래 각국…
2016-10-13
구태언 테크앤로 대표변호사
“창업은 남들보다 빨리 실패할 수 있는 기회”
(권강현 교수는 학생들에게 창업을 해 보라고 권한다. 스펙을 쌓기 위해 방학 등을 이용해 막연한 외국 연수를 다녀오는 것보다는 현실 감각을 키울 수 있는 창업이야 말로 살아있는 교육이라고 보기 때문이다. 사진=송은지) 권강현 서강대학교 아트&테크놀러지 전공 교수 연구실은 이 학교 학생들에게 ‘창업의 산실’로 불린…
2016-10-10
마송은 기자
생생한 화면 기대 이상, AR의 기회 봐야할 때
[테크M = 황성재 퓨처플레이 설립파트너]오큘러스가 촉발시킨 가상현실(VR) 기술의 대중화로 인해 우리는 단돈 몇 만 원짜리 VR 기기로 500만 개의 유투브 VR 동영상을 볼 수 있는 환경을 가지게 됐다. 이러한 배경에서 구글, 마이크로소프트, 애플, 인텔, 아마존, 삼성, LG 등 국내외 대형 기업들도 발 빠르게 가상현실 분야에 적극 투자하고 있다.최근…
2016-10-09
황성재 퓨처플레이 설립파트너
[테크&가젯] 드론 영상 중계해주는 고글, 계란 닮은 드론
(SkyView https://yuneec.com 249.99달러)‘스카이뷰’는 드론용 FPV 헤드셋이다. FPV(First Person View)는 1인칭 시점뷰를 뜻한다. 이 헤드셋을 쓰면 드론에 장착한 카메라를 통해 실시간으로 마치 파일럿이 된 것처럼 1인칭 시점으로 드론 비행 장면을 볼 수 있다…
2016-10-08
이석원 테크홀릭 기자
슈퍼휴먼 온다...인공지능 세상 먼저 본 젠슨 황
(젠슨 황 엔비디아 공동 창업자)[테크M = 장길수 IT칼럼니스트]엔비디아 공동 창업자이자 최고경영자(CEO)인 젠슨 황(Jen-Hsun Huang)은 대만계 미국인이다. 1963년 대만에서 출생한 그는 어릴 때 아버지를 따라 미국으로 이주해 켄터키주에 정착했다. 아버지는 원래 화학 과학자였고 어머니는 영어교사였다.미국 오리건주립대(전기공학 전공)를 나와 …
2016-09-23
장길수 IT칼럼니스트
엔비디아, 그래픽카드 강자에서 혁신의 아이콘으로
(엔비디아의 무인 자율주행 레이싱 콘셉트 카)[테크M = 장길수 IT칼럼니스트]지난 3월 구글 딥마인드의 인공지능 ‘알파고’는 이세돌 9단과의 바둑 대결로 일약 스타덤에 올랐다. 딥마인드는 네이처에 게재한 논문에서 유럽챔피언을 꺾을 당시 알파고가 1202개의 CPU와 176개의 그래픽처리장치(GPU)를 사용했다고 밝혔다.알파고에 채택된…
2016-09-22
장길수 IT칼럼니스트
국내 최대 이러닝 박람회 ‘2016 이러닝 코리아’ 열려
국내 최대 규모의 이러닝, 에듀테크 행사가 시작됐다. 이번 행사에서는 가상현실(VR), 증강현실(AR) 등 첨단 기술을 이용한 교육 기술과 사례 등이 선보였다.교육부, 산업통산자원부, 강원도교육청, 한국이러닝산업협회 등은 21일 서울 코엑스에서 ‘2016 이러닝 코리아’를 개막해 오는 23일까지 행사를 진행한…
2016-09-21
강진규 기자
[테크&가젯] 헬스 머신은 게임 컨트롤러?
(symgym www.symgym.co 미정)‘심짐’은 게임 컨트롤러다. 물론 평범한 제품과는 조금 다르다. 헬스클럽에서 이용하는 머신과 게임 컨트롤러를 접목한 것. 사실 이전에도 마이크로소프트(MS)가 ‘키넥트’를 내놓거나 닌텐도가 위를 선보이면서 몸을 직접 움직여야 하는 제스처…
2016-09-08
이석원 테크홀릭 기자
미래부-NIPA, 40개 기업 스마트콘텐츠 테스트 지원
미래창조과학부와 정보통신산업진흥원(NIPA)은 스마트콘텐츠 강소기업 육성을 위해 ‘스마트콘텐츠 테스트 플랫폼 지원사업’을 실시한다고 6일 밝혔다. 이번 사업은 국내 중소 스마트콘텐츠 기업이 개발하는 제품의 품질을 향상시키고
2016-09-06
강진규 기자
아이슬란드 가수 비요크, 새 앨범 기자회견에 아바타로 등장
(아이슬란스 출신 가수 비요크가 최근 자신의 새 앨범 홍보 기자회견에 아바타로 등장해 화제를 모았다. 사진=비요크 페이스북)실험적인 음악을 추구하는 아이슬란드 출신 싱어송라이터 비요크가 새 앨범 ‘’ 홍보 기자회견에서 캡처 기술을 이용한 아바타로 등장해 관심을 모으고 있다.비요크는 지난달 31일(현지시간) 영…
2016-09-05
마송은 기자
KISTI, 바이오 프린팅, 신체증강 기술 등 10대 미래유망기술 선정
한국과학기술정보연구원(KISTI)은 1일 바이오 프린팅, 신체증강 기술 등 10대 미래유망기술을 선정, 발표했다. 올해 선정된 10대 미래유망기술은 ▲바이오 프린팅 ▲합성세포 기술 ▲신체증강 기술 ▲의료용 가상현실 응용 기술 ▲소프
2016-09-01
도강호 기자
정보화진흥원, 방통융합 서비스 개발 벤처 10곳 지원
한국정보화진흥원(NIA, 원장 서병조)은 방통융합 서비스 모델 개발 분야 지원 대상에 선정된 미디어 벤처 및 스타트업 10곳에 각 8000만원의 사업비를 지원했다고 30일 밝혔다.NIA는 지난 5월 방통융합서비스 고도화 기반조성사업의 일환으로미디어 분야의 창조적 아이디어를 가진 소규모 기업과 플랫폼사의 매칭 기회를 마련해 10곳을…
2016-08-30
강동식 기자
IoT부터 VR, AR까지…즐거움에 힘이 있다
놀면서 배우는 에듀테인먼트. 모바일에 친숙한 밀레니얼 세대와 에듀테인먼트가 만나면서 완구와 단순 게임형 중심의 에듀테인먼트가 점차 진화하고 있다.PC와 종이에 갇혀있던 에듀테인먼트 콘텐츠는 스마트 기기가 보편화되며 애플리케이션 앱 형태로 보급되기 시작했다. 여기에 각종 정보통신기술(ICT)이 접목되면서 형태 또한 다양해지고 있다.…
2016-08-24
조은아 기자
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