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게임/연예
최신 게임 산업과 ICT 문화 트렌드가 함께 한다
'리니지2M' 11월 출격 유력...넥슨 'V4'도 출사표
[앵커멘트]게임 시장 최대 기대작 '리니지2M'의 11월 출시가 유력합니다. 인지도와 기대감이 워낙 높아, 이에 맞서 동시개봉하며 경쟁할 게임이 나올지도 관심을 모읍니다. 서정근 기자가 보도합니다.[기사내용]'리니지2M'은 엔씨의 PC온라인게임 '리니지2'를 기반으로 한 모바일 리메이크 버전입니다. '리니지…
2019-07-15
서정근 기자
'매각무산' 넥슨, 중국 특수로 주가 다시 강세...향후 키포인트는 '던파 모바일'
매각무산으로 급락하던 넥슨의 주가가 다시 상승세를 보이고 있다. 기대치 않았던 '카트라이더 모바일'의 중국 흥행이 상승요인으로 꼽힌다. '던전앤파이터 모바일'의 중국 현지 출시와 성공이 이어지며 상승세를 이어갈지 눈길음 모은다.11일 오전 도쿄 증권거래소에서 넥슨의 주식은 주당 1686엔에 거래되고 있다. 매각 무산 소식이 전해…
2019-07-12
서정근 기자
[뉴스후] 택시 중심 모빌리티 재편?…카풀 스타트업 "고사 위기"
[앵커멘트]앞으로 출퇴근 시간대에 한해 카풀이 허용되고 택시 사납금제가 폐지될 전망입니다. 지난 3월 택시-카풀 사회적 대타협 기구에서 합의한 내용이 현실화되고 있는 건데요. 업계 분위기와 앞으로의 전망까지 자세하게 이야기 나눠보겠습니다.[기사내용]앵커) 어제 국회에서 앞서 말한 내용의 카풀 관련 개정안이 가결됐습니다. 몇개월간 지지부진 속도를 내지 못했던…
2019-07-12
박수연 기자
[단독]'블소S' 해외 선출시 가닥...넷마블-엔씨 '블소' IP 경쟁은 내년으로
엔씨소프트가 연내 국내 시장에 선보일 것으로 점쳐졌던 '블레이드앤소울S'가 해외 시장에 먼저 출시하는 방향으로 가닥을 잡았다. '블레이드앤소울M', '블레이드앤소울2'의 출시는 내년 이후로 미룬다.엔씨는 '리니지2M'의 국내 흥행 극대화에 역량을 집중할 전망인데, 넷마블의 주력게임 '블레이드앤…
2019-07-11
서정근 기자
'카트라이더 모바일' 중국 대박에도 웃을 수 없는 이유...한-중 불공정 게임무역
[앵커멘트]요즘 공정무역이 국제사회에서 화두가 되고 있습니다. 세계 최대 시장인 중국에서 해외 콘텐츠 기업의 영업을 제한하고 있는데, 이거야말로 반드시 시정해야 할 불공정 무역이라는 지적이 나오고 있습니다. 서정근 기자가 보도합니다.[기사내용]최근 중국에서 서비스를 시작한 '카트라이더 러쉬 플러스'. 출시 직후 앱스토어 중국 매출 1위에 올라…
2019-07-10
서정근 기자
'겹악재' 넷마블, 주가 최저점 회귀...주가부양 '공든탑' 무너지다
한 때 17조원을 넘었던 넷마블의 시가총액이 최고점 대비 절반으로 감소했다. 넥슨 인수 실패, 기대치를 밑돈 'BTS 월드' 초반 매출, 중국 시장 진출 불확실성 등을 시장이 악재로 인식했기 때문으로 풀이된다.자사주 대량 매입, 넥슨 인수 추진 등 주가부양을 위해 쏳은 노력이 '물거품'으로 돌아가는 양상인데, 사업 본연의 성과로…
2019-07-04
서정근 기자
넥슨, 로얄크로우 신작에 '러브콜'...FPS 장르 '르네상스' 오나
한 때 인기를 누리다 사양길로 접어든 1인칭 슈팅(FPS) 장르의 PC 온라인게임이 다시 조명받고 있다.'배틀그라운드'의 흥행에 이어 각 게임사들이 모바일 게임 편중을 탈피하기 위해 PC FPS 장르 신작 개발에 속속 나서고 있고, 이중 일부는 IB업계의 주목을 받고 게임 판권 시장에서도 부각되는 양상이다.1일 업계에 따르면 넥슨이 최근 로얄…
2019-07-02
서정근 기자
KT, 5G 실감미디어 콘텐츠 오픈 플랫폼으로 생태계 만든다
KT가 5세대 이동통신(5G) 기반 실감형 콘텐츠를 육성하려고 오픈 플랫폼을 구축한다는 전략을 수립했다.이를 위해 자체 VR 플랫폼을 구축해 소비자들과 접점을 늘리고, 콘텐츠 제작사들과 제휴를 기반으로 VR 콘텐츠를 확보한다는 계획이다.KT가 1일 서울 종로구 광화문 KT스퀘어에서 4K 무선 VR 서비스 ‘KT 슈퍼VR(Super VR)&rsqu…
2019-07-01
김태환 기자
'매각 불발' 넥슨, 고강도 체질개선 나서나
[앵커멘트]넥슨 매각이 일단 불발로 가닥을 잡았지만 시장의 관심은 여전히 남아있는 분위기입니다. 넥슨은 일단 사업 성과 극대화와 체질개선에 주력할 전망인데요, 상황에 따라 매각이 다시 추진될 가능성도 배제할 수 없기 때문입니다. 서정근기자입니다.[기사내용]반 년 가까이 진행한 넥슨 매각 작업이 김정주 회장이 본입찰 대상자들과 진행한 협상이 뚜렷한 결론을 내…
2019-07-01
서정근 기자
[기업탐탐] "AI가 고객" 플리토, 특례 받은 사업모델은?
[앵커멘트]기자들이 직접 기업탐방을 다녀와서 그 현장을 생생히 전해드리는 기업탐탐 시간입니다. 오늘은 첫 '사업모델 특례상장'을 앞둔 플리토를 만나보겠습니다. 이대호 기자 어서오세요.[기사내용][키워드]1. 언어 빅데이터2. 게임이론3. AI 고객앵커1) 플리토는 '사업모델 특례상장' 1호 기업이라고 하는데, 어떤 사업이기에 그…
2019-07-01
이대호 기자
린저씨 vs 아미, 게임시장 떠받치는 최고 돈줄은 누구?
[앵커멘트]한국 게임산업을 지탱하는 수익원은 '린저씨'로 대변되는 3040 남성 게이머들인데요. 넷마블의 'BTS월드'는 방탄소년단 팬층을 정조준, 게임에 관심없던 여성을 고객으로 끌어들이는 실험에 나섭니다. 서정근 기자가 보도합니다.[기사내용]'린저씨'는 '리니지'를 즐기는 아저씨를 뜻합니다. 90…
2019-06-28
서정근 기자
넥슨 매각 '일단 멈춤'...김정주 회장 다음 선택은?
김정주 넥슨 회장의 회사 매각이 사실상 어려워졌다. 입찰 참여자 중 김정주 회장의 '눈높이'에 걸맞는 후보군이 없었고, 참여 후보군들이 제시한 금액과 자금 조달방안도 김정주 회장의 기준에 못 미쳤기 때문으로 풀이된다.김 회장은 일단 매각 실행을 보류하기로 마음을 굳힌 것으로 알려졌는데, 국내외 게임 산업 동향과 넥슨의 사업 향배 여하에 따라 …
2019-06-27
서정근 기자
'게임이용 장애 질병화', 표현의 자유 침해하나…"위헌적인 규제 양산"
"게임은 표현의 자유로 보호되는 '표현물'입니다.""문화를 약물과 같은 방식으로 통제하면 위헌적인 규제를 양산할 것입니다."게임 과몰입을 질병으로 지정한 세계보건기구(WHO)의 결정에 반대하는 국내 업계의 목소리가 높아지고 있다. 일각에서는 질병화가 게임 개발자와 이용자의 ‘표현의 자유’를 침해한다는 주장도 나온다.사단법…
2019-06-24
고장석 기자
KT, 일본 공연기획사와 손잡고 AR·VR 공연 콘텐츠 사업 추진
KT가 일본 전문 공연 기획사 JW2B와 ‘K-POP 일본공연 AR∙VR 제작과 케이툰 MD 사업 협력을 위한 업무협약’을 체결했다고 21일 밝혔다.JW2B는 다수의 한국 아이돌과 배우들의 일본 공연 활동을 주최해 온 현지 공연 기획사로, 지난해부터 KT와 일본 공연 콘텐츠 사업을 함께 진행해 온 파트너다.이번 업…
2019-06-21
김태환 기자
라이엇게임즈, 해외 반출 희귀문화재 2점 환수
'리그 오브 레전드'의 제작사 라이엇게임즈가 해외로 반출된 희귀문화재 2점을 환수해 우리 정부에 반환했다. 해외 게임사가 우리 문화재 복원에 앞장서고 있어, 이채롭다.라이엇게임즈는 19일 서울시 종로구 세종로에 위치한 국립고궁박물관 강당에서 문화재청, 국외소재문화재재단, 국립고궁박물관과 함께 '우리 문화재, 고국의 품에 안기다 …
2019-06-20
서정근 기자
넷마블, 탈(脫)엔씨 IP 다각화 '절반의 성공'
[앵커멘트]국내 시장 주도권을 엔씨에 내주고 고전하던 넷마블이 오랜 침체를 벗어나는 모습입니다. 방탄소년단 게임 'BTS월드'의 흥행도 현실화되면 엔씨의 지식재산권(IP)에 의존하던 사업 체질도 개선될 것으로 보입니다. 서정근 기자가 보도합니다.[기사내용]지난해 연말 넷마블이 선보인 '블레이드앤소울 레볼루션'이 엔씨 '리…
2019-06-19
서정근 기자
넷플릭스 vs 디즈니, '게임-OTT' 경쟁 격화
[앵커멘트]넷플릭스가 장악한 OTT 시장에 디즈니가 도전장을 내고,넷플릭스는 오리지널 콘텐츠와 게임을 접목하는 인터렉티브 콘텐츠를 만듭니다. 미디어 콘텐츠 강자인 양사가 각자 상대가 장악한 영역에 진출하며 경쟁이 격화되고 있습니다. 서정근 기자가 보도합니다.[기사내용]넷플릭스는 7월 4일부터 방영하는 시즌3와 함께 이 드라마를 소재로 한 을 PC와 콘솔용…
2019-06-17
서정근 기자
[MTN현장+]LGU+ "VR 서비스 테스트 우리가 1위"…경쟁사, "불공정하다" 반발 확산
LG유플러스가 13일 실시한 'VR 콘텐츠 블라인드 테스트'에 대해 경쟁사들의 반발이 확산되고 있다.LG유플러스는 대형 쇼핑몰에서 일반인을 대상으로 이통3사별 웹툰, 음악방송, 스타 데이트 영상을 비교 체험한 뒤 가장 마음에 드는 콘텐츠에 투표하는 방식으로 진행했다.투표 결과를 보면 LG유플러스의 콘텐츠가 압도적으로 1위를 차지했다.LG유플러…
2019-06-17
이명재 기자
'인도'를 잡아라…'벵갈루루'로 몰리는 韓 IT 스타트업
[앵커멘트]신흥경제국 인도가 새로운 IT 중심지로 떠오르고 있습니다. 알리바바, 아마존 등 글로벌 IT 기업들이 인도 시장에 뛰어들고 있는 가운데 국내 IT 기반의 스타트업들도 초기부터 현지 시장을 공략해 속속 성과를 내고 있습니다. 박수연 기자가 전합니다.[기사내용]전세계에서 가장 역동적인 도시 중 하나로 꼽히는 '벵갈루루(Bangaluru)…
2019-06-14
박수연 기자
VR 서비스 경쟁 '점입가경'… 설전 벌이는 이통사들
[앵커멘트]이통사들이 웹툰, 게임, 영화 등 다양한 VR 서비스를 내놓고 적극적으로 홍보를 하고 있는데요. LG유플러스는 통신3사의 VR 서비스 비교체험 행사를 여는 등 경쟁이 불붙고 있습니다. 5G 가입자 유치에 목숨을 건 만큼 기업간 설전이 오가는 상황입니다. 이명재 기자의 보도입니다.[기사내용]이동통신사들이 5G 상용화 이후 VR 서비스를 앞다퉈 출시…
2019-06-14
이명재 기자
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