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게임/연예
최신 게임 산업과 ICT 문화 트렌드가 함께 한다
'올해의 게임' 두고 3파전 경합...최종 승자는?
[앵커멘트]올해 최고의 게임을 가리는 대한민국 게임대상 선정이 한달여 앞으로 다가왔습니다. 유력 후보작들의 면면을 서정근 기자가 짚어봤습니다.[기사내용]스마일게이트의 '로스트아크'. 지난해 연말 출시 직후 탄탄한 스토리, 화려한 전투연출로 주목받았습니다. 9년여 개발기간 중 1000억원에 육박하는 제작비가 투입된 대작입니다. 요즘 보기 힘든 …
2019-10-22
서정근 기자
엔씨 '리니지2M' 마케팅 융단폭격...경쟁사 고강도 압박
[앵커멘트]엔씨소프트가 리니지2M의 출시를 앞두고 마케팅 융단폭격을 퍼부으며 경쟁사들을 압박하고 있습니다. 제작비보다 초기 마케팅 비용이 더 큰 게임이 될 것이라는 관측인데, 관련한 배경을 서정근기자가 보도합니다.[기사내용]엔씨소프트가 11월 중 출시할 리니지2M. 2017년 3분기부터 개발을 본격화, 2년여만에 완성을 앞뒀습니다. 150여명의 엘리트 개발…
2019-10-21
서정근 기자
[MTN단독]크래프톤, '카이저' 채기병 프로듀서 영입...개발진용 강화
크래프톤이 채기병 프로듀서를 영입, 개발 진용 강화에 나섰다. 엔씨소프트, 패스파인더에이트를 거치며 쌓은 역량을 높이 평가한 것으로 풀이된다. '배틀그라운드' 이후 크래프톤의 성장 동력 발굴에 기여할 수 있을지 눈길을 모은다.18일 업계에 따르면 최근 패스파인더에이트를 떠난 채기병 프로듀서가 크래프톤에 합류했다. 크래프톤 산하 특정 스튜디오에…
2019-10-21
서정근 기자
[MIT테크리뷰] 역대 최강 축구팀 2009 바르셀로나, 네트워크 과학으로 강점과 약점 찾아내
스페인의 하비에르 불두 교수 연구진이 축구 역사상 ‘최강의 팀’이라 불리는 2009년의 FC 바르셀로나(FC Barcelona)를 분석했다. MIT테크놀로지리뷰에 따르면 이 연구진이 사용한 분석법은 네트워크 과학(Network science)이다. 연구진은 각각 바르셀로나 선수들을 점으로 표기하고, 선과 교점을 만들어 선수들끼리의 연관…
2019-10-19
김지현 인턴기자
2030년 이동의 개념이 바뀐다…"목표는 미래차 세계 1위 국가"
[앵커멘트]먼 미래의 일로만 여겨지는 하늘을 나는 자동차, 완전자율주행차를 실생활에서 볼 수 있는 날이 머지 않은 것 같습니다. 문재인 대통령은 친환경차, 자율주행차 부문의 경쟁력을 높여 2030년엔 미래차 경쟁력 세계 1위 국가로 만들겠다는 포부를 밝혔습니다. 권순우 기자가 보도합니다.[기사내용]하늘을 나는 자동차, 플라잉카를 2025년이면 국내에서 볼 …
2019-10-16
권순우 기자
"불확실한 4차산업혁명 시대…스타트업 혁신방식이 적절"
"대기업과 스타트업의 혁신 방식은 근본적으로 다릅니다. 스타트업이 망하면 0에서 0으로 돌아가지만 대기업은 망하면 있던 것이 없어지게 됩니다. 불확실성이 크고 속도가 빠른 4차산업혁명 시대에는 스타트업의 혁신 방식이 좀 더 적절합니다."장병규 4차산업혁명위원장은 15일 서울 대치동에서 코리아스타트업포럼(이하 코스포)이 주최한 대담 행사를 통해 이같이 밝히며…
2019-10-16
박수연 기자
시그마체인 “메인넷 기술표준 ‘파스타’ ERC-20보다 빠르고 개발 편리”
블록체인 기술기업 시그마체인이 자사 메인넷 기술표준인 파스타(PASTA)가 이더리움의 ERC-20보다 훨씬 빠르고 개발이 편리하다고 주장했다.시그마체인은 15일 자체 개발한 메인넷 ‘퓨처피아(Futurepia)’의 기술표준인 파스타를 활용해 ‘엘픽스’와 베트남 전용 ‘스낵(SNAC)’ 등 2가…
2019-10-15
김태환 기자
웅진씽크빅, 독서에 증강현실 접목…에듀테크 주도한다
[앵커멘트]웅진씽크빅이 전통교육에 IT 기술을 덧입히는 작업에 한창입니다. 종이책 일변도에서 벗어나 증강현실과 인공지능 기술을 활용한 차세대 교육 서비스를 선보이고 있는데요. 윤석진 기자가 전합니다.[기사내용]종이책에 새우 모형을 올려놓자, 물고기가 따라옵니다.손전등을 비추면 심해 속 어류가 모습을 드러내고, 현미경을 대면 비늘이 더 크게 보입니다.웅진씽크…
2019-10-15
윤석진 기자
넥슨 놓친 넷마블, 웅진코웨이 인수 추진...M&A 타깃 비(非)게임으로 확장
넷마블이 국내 1위 렌털업체 웅진코웨이 인수전에 전격 참여했다.넷마블은 2016년부터 M&A를 통한 성장동력 확보에 나서, 카밤을 인수하는 등 성과를 낸 바 있다. 넥슨 인수에도 나섰으나 실패했는데 이를 기점으로 M&A 대상을 비(非)게임 영역으로 본격 확장한 것으로 풀이된다.'본업'인 게임산업 만으로는 성장에 한계가 있다고 판단한 것으로 보…
2019-10-11
서정근 기자
[MTN단독]VR업종 탑픽들도 허리띠 졸라맨다
신성장 콘텐츠로 주목받은 가상현실(VR) 콘텐츠 업종 대표기업들이 허리띠를 졸라매며 긴축경영에 나섰다.가상현실(VR) 콘텐츠 테마파크 '몬스터VR'을 운영하는 지피엠이 9월 중 인력을 일부 감축했다. 지피엠은 스코넥엔터테인먼트와 함께 VR 콘텐츠 전업 업체 중 선두권으로 꼽히는 회사다. 스코넥엔터도 사업 확장과 함께 적자폭이 깊어지고 있는 양…
2019-10-10
서정근 기자
넥슨, 신규 게임 점검 완료…생존 프로젝트 10월 확정
[앵커멘트]넥슨 경영진들이 신규 개발 프로젝트 일제 점검에 나선 지 약 2주만에 관련 심사를 종료했습니다. 넥슨 구조조정의 도화선이 될 지 모른다는 우려를 낳았는데 관련한 양상 서정근 기자가 보도합니다.[기사내용]이정헌 넥슨코리아 대표와 이홍우 이사 등 넥슨코리아 등기임원들, 허민 개발자문역 등이 신규 개발 프로젝트 전면 점검에 나선 것은 지난달 17일부터…
2019-10-07
서정근 기자
SK텔레콤 5G 기반 AR/VR 기술로 몰입 경험 선보인다
SK텔레콤이 국내 최대 AR(증강현실) VR(가상현실) 행사인 ‘코리아 VR 페스티벌(KVRF) 2019’에서 5G 기반 기술을 활용한 몰입 경험을 선보인다.몰입 경험(Immersive Experience)은 디지털 공간이 현실 세계와 상호작용하며 경계가 모호해지는 경험을 지칭한다.2일 SK텔레콤은 서울 삼성동 코엑스에서 열리는 &ls…
2019-10-02
김태환 기자
AWS, 게임 디지털 전환 컨퍼런스 ‘Games on AWS 2019' 개최
아마존웹서비스(AWS)가 게임사 고객들에게 최신 클라우드 기술과 산업 트렌드를 소개하는 컨퍼런스 ‘Games on AWS 2019’를 개최한다.오는 10월 15일 서울 양재 엘타워에서 진행되는 ‘Games on AWS 2019’에서는 기조연설과 세션을 통해 게임 산업 고객들이 활용할 수 있는 AWS 서비스, 클라우…
2019-10-02
김태환 기자
기아차 등 대기업 4곳, 자율주행 스타트업 '코드42'에 투자
기아자동차와 SK, LG, CJ 등 대기업들이 자율주행 스타트업 코드42(CODE 42)에 투자를 진행합니다.코드42는 기아차와 SK, LG, CJ로부터 총 300억원 규모의 투자를 유치했다고 밝혔습니다.코드42는 네이버 출신의 송창현 대표가 설립한 스타트업으로, 자율주행 서비스 플랫폼을 개발하고 있습니다.투자에 참여한 기업들은 미래 모빌리티 서비스 플랫폼…
2019-10-02
조아영 기자
韓 진출한 '라임'…"전동킥보드 1000대로 시장 공략"
[앵커멘트]글로벌 스타트업 '라임(Lime)'이 한국 법인을 세우고, 국내 공유 전동 킥보드 시장에 본격적으로 뛰어듭니다. 이제 막 개화하는 시장인만큼 이번 진출을 계기로 국내 마이크로 모빌리티 판이 커질 것으로 전망됩니다. 박수연 기자입니다.[기사내용]이번주 금요일부터 전동킥보드 공유 서비스를 시작하는 라임. 아시아에서는 한국이 첫번째 진출…
2019-10-02
박수연 기자
윤곽 드러난 MMORPG 경쟁 대진표…넥슨 vs 엔씨 '데쓰매치'
[앵커멘트]넥슨이 예상을 깨고 V4의 출시일을 11월 7일로 확정했습니다. 엔씨가 맞대결을 피할 가능성은 희박해 '리니지2M'과 동시개봉을 통한 맞대결이 성사될 전망입니다. 서정근 기자가 보도합니다.[기사내용]올해 게임시장 경쟁의 대미를 장식할 모바일 MMORPG 대전은 엔씨의 리니지2M을 정점에 두고 넥슨, 넷마블, 카카오게임즈의 주력게임들…
2019-10-01
서정근 기자
창의성은 새로운 시대의 성장동력…혁신 만드는 창의 인재 '한 자리에'
[앵커멘트]전통적인 사고방식에서 벗어나 새로운 것을 창출해내는 능력을 창의력이라고 하죠. 창의력이 예술뿐만 아니라 기술과 산업에 접목되면 기존의 틀을 깨는 혁신을 만들어내는데요. 창의성이 넘치는 다양한 콘텐츠로 대중과 소통하는 축제 현장에 김승교 기자가 다녀왔습니다.[기사내용]서비스 중단으로 사람의 발길이 끊겼던 현대자동차 원효로 서비스센터.원효로 서비스센…
2019-09-30
김승교 기자
"둘 중 하나는 죽는다"..'V4' vs '리니지2M' 맞대결 성사
넥슨이 모바일 MMORPG 'V4'를 11월 7일에 출시한다. 11월 중하순 출시가 유력한 '리니지2M'과의 맞대결을 피할 것이라는 전망이 우세했는데, 리스크를 감수하고 정면대결을 선택해 눈길을 모은다.게임시장에서 기대를 모으는 대작들이 함께 출시해 동반 빅히트를 기록하는 사례가 전무한 만큼, '맞대결' 이후 두 …
2019-09-30
서정근 기자
"확률형 아이템 개별 확률 미공개 게임 20종...국산게임은 '블랙스쿼드'가 유일"
게임사들이 확률형 아이템 결과물의 개별 확률을 공개하는지 여부를 둔 모니터링 결과 국산 게임 중에선 유일하게 엔에스스튜디오의 '블랙스쿼드'가 관련 확률을 공개하지 않고 있는 것으로 나타났다.한국게임정책자율기구는 한국게임산업협회가 시행하고 있는 건강한 게임문화 조성을 위한 자율규제 강령에 따른 모니터링 결과 확률 공개 미준수 게임물을 23일 공…
2019-09-24
서정근 기자
MMORPG 연말 게임대전 '눈치싸움' 치열
[앵커멘트]국내 게임시장에서 가장 많은 이용자들과 돈이 오가는 장르가 모바일 MMORPG인데요, 리니지2M을 비롯해 4분기 출시예정 신작들이 저마다 출시 일정 공개를 미루며 막바지 눈치싸움에 한창입니다. 서정근 기자가 보도합니다.[기사내용]연말 MMORPG 시장에 가장 먼저 출사표를 던진 것은 넥슨의 신작 V4입니다. 리니지2 개발자였던 박용현 프로듀서의 …
2019-09-17
서정근 기자
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