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가상현실
태그로 총 216건이 검색되었습니다.
원천기술 바탕으로 VR 대중화 주도
에프엑스기어 NOON VR로 가상현실 의료 교육 콘텐츠를 체험하고 있는 의학도국내 컴퓨터 그래픽 SW 및 증강현실(AR)·VR 전문기업 에프엑스기어는 최근 가상현실에 의료 교육 콘텐츠를 접목하며 새로운 가능성을 보여줬다. 에프엑스기어는 미국 의료기관 마운트 사이나이 헬스 시스템과 손잡고 ‘해부 병리학 교육에서의 가상현실’을 주제로 교육 콘텐츠를 만들어 V…
2016-04-07
조은아 기자
미래를 여는 키워드 VR와 AI를 찾아라
먼 미래의 이야기같았던 가상현실(VR)과 인공지능(AI) 기술이 '오큘러스VR', '알파고'와 함께 성큼 다가오고 있다. 과연 VR 대중화 예측은 얼마나 실현 가능할까, 또 AI는 기업들에 어떤 영향을 미치게 될까. 머니투데이방송 테크M은 VR와 인공지능, 스마트 금융 등 최신 테크 이슈를 분석하고 향후 시장의 변화 방향을 내다보는 'MTN 스마트포럼 20…
2016-04-07
조은아 기자
“VR 스포츠 게임은 나에게 맡겨라”
앱노리는 세계 최초로 VR 야구 게임 ‘베이스볼 킹스 VR’를 선보인 인디 게임 개발사다. 글로벌 100만 다운로드를 기록한 모바일 야구게임 ‘베이스
2016-04-06
도강호 기자
완벽에 가까운 VR 영상기술 돋보여
전우열 벤타VR 대표는 3D 다큐, 3D 영화 등 입체 영상 전문가다. 벤타VR는 지난해 12월에 설립된 스타트업이다. VR 영상과 3D가 결합된 ‘S3D’ 방식의 제작에서 국내 최고라는 평가를 받고 있는 전우열 감독이 대표를 맡고 있다. 전 대표는 VR 영화 ‘타임 패러독스360’을 통해 VR 콘텐츠 제작자로 이름을 알렸다. 2분 30초 분량의 이 영화는…
2016-04-06
최현숙 기자
한류 VR 강자…'무브릭'도 호평
김윤정 무버 대표는 “한류 VR 콘텐츠와 무브릭을 통해 글로벌 VR 제작업체로 도약할 것”이라고 말했다. 무버는 VR 콘텐츠 제작과 편집, 재생. 유통 서비스를 제공하는 VR 전문 솔루션 기업이다. 2011년 카몬이라는 이름으로 설립됐고, 지난해 ‘Move to VR, 가상현실의 세계로 이동한다’는 뜻을 담아 ‘무버(Mooovr)’로…
2016-04-06
최현숙 기자
향후 20년 간 찾아올 세 번의 기회
최윤식 지음 | 지식노마드 | 2만8000원 2030 미래예측서 시리즈로 유명한 아시아의 대표적 미래학자 최윤식 박사의 최신작이다. 이번 책의 큰 주제는 앞으로 2030년까지 세 번의 큰 기회가 온다는 것이다. 얼핏 낙관적인 미래관을 펼치려는 것 같지만, 사실은 앞으로 5년 안에 밀어닥칠 아시아의 대위기 시나리오에서부터 걱정스럽게 출발한다. 사실 기회란…
2016-04-05
신정수 인성정보 공동창업자·사외이사
[이슈 돋보기] 스마트폰 시장 경고등, IT산업에도 먹구름
지난주 IT시장조사기업들이 잇달아 스마트폰 시장성장률이 위험한 수준으로 떨어질 것이라는 전망을 내놨다. 스마트폰 시장의 정체는 스마트폰 업계뿐만 아니라 ICT 산업 전반에 악영향을 준다는 점에서 심각성이 크다. 더 큰 문제는 스마트폰의 역할을 대체할 새로운 주자를 찾지 못하고 있다는 것이다. 지난주 글로벌 IT시장조사기업 2곳이 잇달아 스…
2016-04-04
테크M 취재팀
돈 버는 기술을 고민해야 하는 이유
인류의 한계에 도전하는 기술은 늘 대중의 마음을 설레게 한다. 미국 올랜도의 NASA 케네디 스페이스 센터 지난 2월 가족들과 함께 미국 올랜도 외곽에 위치한 ‘NASA 케네디 스페이스 센터’에 다녀왔다. 휴스턴이 관제를 맡는다면 이 곳은 실제 로켓을 발사하는 곳이다. 이 곳에는 NASA(미국항공우주국) 뿐 아니라 엘론 머스크의 우주개발 기업 스페이스X의…
2016-04-02
최준철 브이아이피투자자문 대표
[테크&가젯] 고사양·저가격…진격의 중국 스마트폰
(Vivo Xplay5S. www.vivo.com.cn / 655달러) ‘엑스플레이5S’는 중국 스마트폰 제조사 비보가 선보인 스마트폰이다. 이 제품에서 가장 눈길을 끄는 건 디자인이다. 본체 앞면은 ‘갤럭시S6 엣지’처럼 양쪽 측면 디스플레이를 곡선 처리했다. 하지만 뒷면은 안테나선을 배치하는 등 ‘아이폰6S’를 닮았다. 성능은 플래그십 모…
2016-04-02
이석원 테크홀릭 기자
[테크&가젯] 인공지능·레이싱…드론에 주목해야 하는 이유
(DJI Phantom 4. www.dji.com / 200만원) ‘팬텀4’는 전 세계 일반 소비자용 드론 시장을 지배하는 DJI가 선보인 신형 드론이다. 4K 동영상 촬영을 지원하는 것은 물론, 기존 모델과 달리 인공지능을 접목한 자율비행을 지원한다는 점에서 적어도 소비자용 드론 분야에선 한 획을 그었다고 할 수 있다. 팬텀4 본체에는 센…
2016-04-01
이석원 테크홀릭 기자
가상세계로 가는 문이 열리기 시작하다
가상세계로 가는 문, 이번엔 열어젖힐 수 있을까 지난 세기 인간은 가상세계로 들어가는 문을 꾸준히 두드렸다. 하지만, 그 문은 당시의 기술 수준과 경험
2016-04-01
강동식 기자
"연구소는 조용한 도서관보다 요란한 시장 같아야"
이상훈 한국전자통신연구원 원장 한국전자통신연구원(ETRI)은 우리나라 정보통신기술 역사를 만들어 온 대표 기관이다. 전전자교환기(TDX), CDMA 등 IT강국의 신화를 이룩한 많은 개발성과가 ETRI를 중심으로 이뤄졌다. 우리 ICT 기술을 선도해 온 연구개발 기관으로서의 자부심은 ETRI의 큰 자산이기도 하다. 올해로 40주년을 맞는 ETRI는 지금 기…
2016-03-31
장윤옥 테크M 편집장
[비욘드 테크] 과학기술에서 성장동력 찾으려면
요즘 TV드라마 장영실을 보면서 550여 년 전 우리 선조들의 과학기술에 대한 지혜와 혜안에 감탄한다. 과학기술로 백성의 삶을 편하게 하려는 세종과 장영실이 당시 지배세
2016-03-30
송종국 과학기술정책연구원장
“가상현실 대중화, 라이브에 달렸다”
악셀 피런 비디오스티치 COO“가상현실(VR) 시장의 폭발력은 생방송(live) 지원 여부에 달려 있다. 몰입감과 현장감이 생명인 360도 VR 콘텐츠에서 라이브가 지원된다면 대중화에 큰 역할을 할 것이다.” 지난 28일 한국을 찾은 악셀 피런 비디오스티치 최고운영책임자(COO)는 몰입도와 현장감이라는 VR의 특징이 라이브에서 극대화될 수 있다고 내다봤…
2016-03-29
최현숙 기자
"열려라 VR", 가상세계로 가는 문 진짜 열리나
가상세계로 가는 문이 조금씩 열리고 있다. 2012년 오큘러스 리프트의 등장 이후 가상현실(VR)의 꿈이 조금씩 현실에 가까워지고 있는 것이다. 페이스북, 구글, 삼성, 소니, 애플, 마이크로소프트(MS) 등 글로벌 정보통신기술(ICT) 기업들이 너나할 것 없이 VR 시대를 맞이해 준비에 한창이다. 미래를 여는 기술 플랫폼 '테크엠(테크M)'은 4월호 커…
2016-03-28
조은아 기자
[이주의 이슈] 출시 앞둔 스마트폰 새 패러다임 LG 'G5' 성공할까?
이번주에는 스마트폰 시장에서 고전해온 LG전자의 승부수 'G5'가 출시된다. 전문가들로부터 모듈방식을 채택해 스마트폰의 새로운 패러다임을 제시했다는 호평을 받아온 G5가 정작 소비자들에게는 어떤 평가를 받게 될 지 관심을 모은다. (LG전자) ■ LG의 승부수 ‘모듈형 스마트폰’ 성공할까 최근 출시한 스마트폰들이 성공하지 못하면서 글로벌 스마트…
2016-03-28
테크M 취재팀
AI·VR 스타트업, 니치 마켓에 주목하라
24일 서울 역삼동 마루180에서 열린 ‘퓨처플레이 데모데이’에서 김기준 케이큐브 상무(왼쪽부터), 김길연 본엔젤스 파트너, 김철환 KITE창업가재단 대표, 류중희 퓨처플레이 대표, 이용관 블루포인트 대표, 이준표 소프트뱅크벤처스 이사, 허진호 트랜스링크 대표가 인공지능과 가상현실을 주제로 토론하고 있다. "자신이 갖고 있는 기술이 아니라 시장의 관점에서…
2016-03-25
도강호 기자
"알파고는 진정한 의미의 인공지능 아니다."
(▲ 장 크리스토프 베일리) 프랑스의 로봇 및 인공지능 전문가, ‘장 크리스토프 베일리(Jean-Christophe Baillie)’가 이세돌과의 바둑대결로 일약 스타덤에 오른 ‘알파고’가 ‘범용 인공지능(AGI:artificial general intelligence)’이란 관점에서 인공지능이라고 할 수 없다는 문제 제기를 했다. 그는 이 같은…
2016-03-22
장길수 로봇신문 국장
가상현실, 허구인가 실제인가
영화 ‘매트릭스’에서 모피어스는 네오에게 이런 말을 한다. “진짜 현실같은 꿈을 꾼 적이 있는가 ” 모피어스가 건넨 빨간 약을 먹는 순간 네오는 지금 있는 공간이 실제가 아닌 가상현실임을 깨닫는다. 그 순간 네오는 현실로 끌려나온다.올해 세계가전전시회(CES 2016)에서 가상현실(VR)은 단연 화두였다. 올해 C…
2016-03-18
연세대 UX랩 인지공학스퀘어(장지현,…
알파고 승리했지만, '어이없는 실수' 인공지능 과적합 문제 확인
이세돌 9단과 알파고의 대국이 280수를 끝으로 알파고의 불계승으로 끝났다. 이 9단은 4국에 이어 다시 한 번 승리를 노렸지만 아쉽게도 실패로 돌아갔다. 이로써 이 9단과 알파고의 대국은 4대1 알파고의 승리로 마무리됐다.이날 대국은 이 9단의 요청에 따라 이 9단의 흑선으로 시작됐다. 이 9단은 시종일관 반상을 누비며 알파고에게 전투를 걸어갔다. 하지만…
2016-03-16
도강호 기자
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