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모바일게임
태그로 총 9건이 검색되었습니다.
'미다스의 손' 방준혁은 건재하다... 모바일게임 매출 '톱10' 중 3개가 넷마블
넷마블이모바일게임 3종을나란히 구글플레이 매출 순위 '톱10'에 올리며 모바일강자의 위용을 되찾은 모습이다.16일 구글의 애플리케이션 마켓 구글 플레이에 따르면 이날 넷마블의 신작 'A3: 스틸얼라이브'(5위)와 블레이드&소울 레볼루션(6위), 리니지2 레볼루션(10위)이 나란히 매출 톱10에 진입했다.A3: 스틸얼라이브는 지난…
2020-03-16
테크M 이수호 기자
중국 모바일 게임 한국 시장 '공습'...다시 쓰는 흥행공식
#리니지 빼면 중국게임이 매출 TOP #틈새 공략 당한 국산 게임 #유명 연예인 앞세워 눈도장중국산 모바일 게임의 공세가 날로 매서워지고 있다. 어딘가 조악했던 'B급' 이미지를 지우고, 색다른 게임성으로 차별화에 성공하며 국내 이용자들의 지갑을 열고 있다. 연예인을 앞세운 광고로 눈도장을 찍는 마케팅 전술도 '흥행 공식'으로 …
2020-03-10
테크M 남도영 기자
퍼즐게임 강자 선데이토즈, 디즈니 IP 날개 달고 다시 난다
'애니팡'으로 국내 퍼즐게임 시장을 선도한 선데이토즈는 디즈니 지식재산권(IP)을 활용한 모바일 퍼즐 게임 '디즈니 팝 타운'을 국내 시장에 정식 출시한다고 25일 밝혔다.디즈니 팝 타운은 디즈니 IP를 활용한 코스튬과 퍼즐 스테이지가 특징이다. 퍼즐을 풀면서 캐릭터들의 이야기와 미션을 전개하는 장르 결합형 모바일게임이다. 카카…
2020-02-25
테크M 허준 기자
'방구석 게이머'들은 '코로나19'에도 중국산 게임을 택했다
중국에서 시작된신종 코로나바이러스(코로나19) 확진자가 연일 급증하고 있는 가운데, 국내 모바일게임 시장 역시 중국산 게임들이 잠식하는 모습이다. 정부의 외출 자제령으로 집에서 게임을 즐기는 이용자가 많아지면서 국내 게임업계가반등기회를 잡는 듯 보였지만,중국산 게임의 인해전술에 또다시 밀려나는 모양새다.◆엔씨-넥슨 다음은 릴리즈게임즈 우리 안방휩쓰는중국산…
2020-02-23
테크M 이수호 기자
'깜짝 실적' 엠게임, 지난해 영업이익 73억원… 전년比 101% '껑충'
중견 게임사의 대표주자로 불렸던 엠게임은20일 지난해 73억원의 영업이익을 거뒀다고 발표했다.이는 전년동기 대비 101% 급등한 수치다. 같은기간 매출액은 377억원, 당기순이익은 89억원으로 각각 39%, 251% 올랐다.엠게임은 지난해 주력온라인게임들이 해외에서 좋은 성과를 보이면서 실적 개선에 성공헀다. 중국 '열혈강호 온라인'이 광군제…
2020-02-20
테크M 이수호 기자
[템 이슈] ②넥슨-넷마블-엔씨, 올해 주식시장서 '투자 블루칩' 부상 예고
#게임 '빅3'올해는 달라요 #주 52시간+코웨이+허노스 파동 일단락 #2020년 다시뛰자'주식쟁이'들은 올해 국내 게임업계 '빅3' 넥슨과넷마블, 엔씨소프트의 기업가치를 어떻게 바라봐야할까. 아직 2월에 불과해 쉽게 예단할 수 없지만 지난해 실적을 분석해보면올해느낌은 확실히 예년과는 다르다. 기업을 옥죄던 주 5…
2020-02-13
테크M 허준 기자
넷마블, 3년 연속 연매출 2조 달성…올해가 '퀀텀점프'
#악조건에도 지켜낸 매출 2조 #올해는 신작의 해 #코웨이 시너지 기대넷마블이 주52시간제 도입으로 인한 신작 감소와 기존 흥행작들의 매출 하락 속에서도 3년 연속 연매출 2조원선을 지켜냈다.13일 넷마블은 지난해 2017억원의 영업이익을 기록, 전년동기대비 17% 감소했다고 13일 공시했다. 같은기간 매출액은 2조1755억원으로 7.6% 증가했으나, 당기…
2020-02-13
테크M 편집국
SK C&C, 모바일 게임 ‘머지레이서’에 클라우드Z 탑재
SK C&C가 모바일 레이싱 게임 ‘머지레이서’에멀티 클라우드 서비스 ‘Cloud Z(클라우드 제트)’가 탑재됐다고 17일 밝혔다.머지레이서는 모바일 게임 퍼블리셔인 피그(PiG)사가 서비스하는 레이싱 게임이다. 사막과 얼음을 테마로 한 오프로드 트랙을 포함한개성감 넘치는 5개 트랙을 돌며 …
2019-04-17
김태환 기자
[11월 포커스] ‘지스타 2018’ 역대 최다 방문객 흥행 성공, 공간 협소·모바일 게임 편중 문제 지적
국내 최대 규모 게임 전시회 ‘지스타 2018(Game Show and Trade, All Round 2018)’이 성황리에 막을 내렸다. 참가자가 역대 최대 규모로 방문하며 흥행에 성공했지만 몰려든 관람객에 비해 좁은 행사장과 부스, 모바일에 편중된 게임 구성이 아쉽다는 평가도 나왔다.지스타조직위원회에 따르면 1…
2018-12-04
김태환 기자
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